Top 10k strings from Computer Aided Graphic Design (1986)(Omikron-Software)(de).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /
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6 GGGGGGGGGG
3 pkt,ds+kz:
2 t$="Ecke zwei":
2 t$="Ecke eins":
2 ny=ny+((a$="x"
2 nx=nx+((a$="d"
2 GGGGGGGGGGG
2 EEooooiiyyiiooooooooiiioooEE
2 EEEooooooooooooooooEEEE
2 EEEoooiiiiiooooooooooooEEE
2 EEEEEooooooooEEEE
2 Bitte eine Taste dr
2 =ja
2 )-((a$="q"
2 )-((a$="a"
2 #z;u$(inv+e)
2 mit Kursortasten
1 zx-sx,zy-sy:
1 zx-sx,zy-sy
1 zum Aendern
1 z;u$(inv+e)
1 z,z;l$(px-16
1 z,z;"Wollen Sie ein
1 z,z;"Wieviele Ecken ? (3 bis 20)"
1 z,z;"Wieviele Biegewellen ? (1-20)":
1 z,z;"Richtung ist jetzt: "+("rechts"
1 z,z;"MIRROR:
1 z,z;"Geben Sie die Scrollrichtung ein (w,x,a,d)"
1 z,z;"ENTER=";
1 z,z;"Ausschnitt
1 z,-(zy-sy)
1 x=x+(a$="d"
1 x<xt)-(a$="a"
1 written by Klaus Jahn
1 werden soll.
1 w,z;l$(px-16
1 w$="Ecke des Ausschnittes":
1 u$(io)=g$+
1 t$="Zielpunkt":
1 t$="Startpunkt":
1 t$="PAPER-Farbe":
1 t$="Mittelpkt.":
1 t$="INK-Farbe ":
1 t$="Ecke drei":
1 system d8
1 sx-ax,sy-ay
1 siy=mmy+rry*
1 six=mmx+rrx*
1 siq=mmy+rry*
1 sip=mmx+rrx*
1 sip-six,siq-siy
1 sein ?
1 schnitt an, in den der
1 schen des Feldes":
1 schen des Bildes"'"
1 rry=y-mmy:
1 rrx=x-mmx:
1 rrrrrrrrrrrrrrrryyyyVVWWVVWWVVWWVVWWfe^fxyzxxxxxOOOOrrssOOOOrrrrxxxxzzxxzzxx________rrrrGGWWGGWWGGWWGGWWpppp
1 ric=w)+("hoch"
1 ric=io)+("runter"
1 ric=e)+("links"
1 rben
1 r -1 und
1 r +1 aus
1 qx=dzz+kz:
1 q()=(a$="q"
1 pko+e,pap:
1 p$(zc-vi);
1 ndern ?
1 n+io,kz*w:
1 n+" "+g$+
1 muster aus:
1 l$=" !""#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|]~
1 k$="11n11":
1 k$="111n111n111":
1 k$="1111n1111n1111n1111":
1 k$="1111n1*1n1111n1*1":
1 k$="11111n**1n11111n1***1n1***1":
1 k$="11*11nne11*11nnw1*11*1":
1 k$="1*1n*1*1n1*1n*1*1":
1 j=j+(i$="8"
1 j<ah)-(i$="5"
1 inv=z)+(" "
1 inv=e)+(""
1 ink=bright=paper= flash=
1 hlen Sie nun den Aus-
1 hlen Sie den neuen Rand als Biegungsradius
1 hlen Sie Pinsel-
1 hlen Sie "+d$+"
1 hle mit Kursorblock rechte "+q$+"obere ";w$
1 hle mit Kursorblock linke, "+q$+"untere Ecke der Kopie"
1 hle mit Kursorblock linke, "+q$+"untere ";w$
1 hle mit 'w','x','a' und 'd'"
1 hle Y-Radius";
1 hle X-Radius";
1 h2=(n+kw/sch)/fn*
1 gliche Tasteneingaben im Kursormode:":
1 fla;" ";fla
1 erste hineinkopiert
1 e;"_____________________";
1 e;"_____________________"
1 e,z;"Start tape, then press any key.":
1 e,z;"Replace";
1 e,z;"Feld hat folgende Bytes: ";d$
1 e,z;" ";
1 e,d4+w;"mit 'w' & 'x'";
1 e,d4+w;"mit 'a' & 'd'";
1 die neue
1 dhp,d4-e;"
1 des Kursors:
1 der Schrift.
1 ct=ct+(a$="8"
1 ct<ar)-(a$="5"
1 ck zum Bild
1 ck zum
1 chster Funktionsblock"'"
1 cagd 5X
1 cagd 0
1 c$="ssss1**1nww1***1nww1***1***1ne1*1*1*1ne****1**1n1*1***1nww1******1nee1**1***1nw1**1**1ne1***1"
1 c$="111n101n111":
1 bri;" ";bri
1 berdeckend oder
1 berdeckend
1 ax-zx,ay-zy:
1 aay=aax+e:
1 Wollen Sie:
1 Wollen Sie
1 Wert eingeben:
1 Sollen die Buchstaben
1 Screen$
1 Q W E"'"
1 Paper
1 Jetzige Position
1 Ink
1 Dieses Programm entstand
1 Created with Ramsoft MakeTZX
1 Bitte neuen
1 Auswahl:
1 Alles in Ordnung ?
1 A-- --S"'"
1 > ENTER=get";
1 =vor
1 =vertikal"
1 =quit
1 =horizontal
1 =Fill manuell"
1 =Fill automatisch
1 = steuern quit"
1 = steuern quit
1 ;" ":
1 8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888>[!
1 -(zx-sx),z:
1 +[5,6,7,8]
1 *********************** * * *
1 '"Geladen wird mit: CLEAR 59135: LOAD """"CODE";
1 #z;u$(inv+e):
1 "Saven der UDG-Zeichen"''"Startadresse ist 59136"''"Der Befehl zum Umschalten auf die UDG-Zeichen lautet:"''"POKE 23607,230"''"Der Befehl zum Umschalten auf Normalschrift lautet:"''"POKE 23607,60"
1 "Laden von UDG-Zeichen";
1 ";t$;": Wievielmal rollen ?":
1 "65535",yt-y
1 "65534",xt-x
1 "65532",x:
1 "65316",ah:
1 "64349",ah:
1 "62800",c:
1 "62736",j:
1 "58414",e:
1 "5500"+kw*
1 "5000+kw*(
1 "23776",e:
1 "23764",e:
1 "23677",z:
1 "23607",dzz:
1 "168-ny*8":
1 "168"-ny*ah:
1 "16",d4+w;
1 n-Eck oder eine
1 im August 1986 im Hause
1 eine Hardcopy
1 ein Bild einladen
1 das Bild absaven
1 \ | / "'"
1 Richtung=
1 Ellipse haben ?":
1 = voriger Funktionsblock"'"
1 = Saven der UDG-Bytes"'"
1 = Pixel-l
1 = Pixel setzen"'"
1 = Pixel lassen, wie sie sind"'"
1 = Pinselmode"'"
1 = PAPER ~
1 = Laden von UDG-Bytes":
1 = Kursor neu
1 = Inverse Screen + ATTR"'"
1 = Help"'"
1 = FLASH ~
1 = Erkennungsgitter an/aus"'"
1 = Bildschirm neu
1 = BRIGHT ~
1 = Aufruf des Funktions-"'" blockes"
1 1986 by OMIKRON
1 1986 West-Germany * * * ***********************
1 / | \ "'"Z X C"
1 \|/ "'"
1 /|\ "'"
1 Normale Schrift ist jetzt aktiv "
1 setzen
1 Hauptkursor
1 Hauptkursor
1 oder
1 oder
1 UDG-Schrift ist jetzt aktiv "
1 "
1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx