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6 GGGGGGGGGG 3 pkt,ds+kz: 2 t$="Ecke zwei": 2 t$="Ecke eins": 2 ny=ny+((a$="x" 2 nx=nx+((a$="d" 2 GGGGGGGGGGG 2 EEooooiiyyiiooooooooiiioooEE 2 EEEooooooooooooooooEEEE 2 EEEoooiiiiiooooooooooooEEE 2 EEEEEooooooooEEEE 2 Bitte eine Taste dr 2 =ja 2 )-((a$="q" 2 )-((a$="a" 2 #z;u$(inv+e) 2 mit Kursortasten 1 zx-sx,zy-sy: 1 zx-sx,zy-sy 1 zum Aendern 1 z;u$(inv+e) 1 z,z;l$(px-16 1 z,z;"Wollen Sie ein 1 z,z;"Wieviele Ecken ? (3 bis 20)" 1 z,z;"Wieviele Biegewellen ? (1-20)": 1 z,z;"Richtung ist jetzt: "+("rechts" 1 z,z;"MIRROR: 1 z,z;"Geben Sie die Scrollrichtung ein (w,x,a,d)" 1 z,z;"ENTER="; 1 z,z;"Ausschnitt 1 z,-(zy-sy) 1 x=x+(a$="d" 1 x<xt)-(a$="a" 1 written by Klaus Jahn 1 werden soll. 1 w,z;l$(px-16 1 w$="Ecke des Ausschnittes": 1 u$(io)=g$+ 1 t$="Zielpunkt": 1 t$="Startpunkt": 1 t$="PAPER-Farbe": 1 t$="Mittelpkt.": 1 t$="INK-Farbe ": 1 t$="Ecke drei": 1 system d8 1 sx-ax,sy-ay 1 siy=mmy+rry* 1 six=mmx+rrx* 1 siq=mmy+rry* 1 sip=mmx+rrx* 1 sip-six,siq-siy 1 sein ? 1 schnitt an, in den der 1 schen des Feldes": 1 schen des Bildes"'" 1 rry=y-mmy: 1 rrx=x-mmx: 1 rrrrrrrrrrrrrrrryyyyVVWWVVWWVVWWVVWWfe^fxyzxxxxxOOOOrrssOOOOrrrrxxxxzzxxzzxx________rrrrGGWWGGWWGGWWGGWWpppp 1 ric=w)+("hoch" 1 ric=io)+("runter" 1 ric=e)+("links" 1 rben 1 r -1 und 1 r +1 aus 1 qx=dzz+kz: 1 q()=(a$="q" 1 pko+e,pap: 1 p$(zc-vi); 1 ndern ? 1 n+io,kz*w: 1 n+" "+g$+ 1 muster aus: 1 l$=" !""#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|]~ 1 k$="11n11": 1 k$="111n111n111": 1 k$="1111n1111n1111n1111": 1 k$="1111n1*1n1111n1*1": 1 k$="11111n**1n11111n1***1n1***1": 1 k$="11*11nne11*11nnw1*11*1": 1 k$="1*1n*1*1n1*1n*1*1": 1 j=j+(i$="8" 1 j<ah)-(i$="5" 1 inv=z)+(" " 1 inv=e)+("" 1 ink=bright=paper= flash= 1 hlen Sie nun den Aus- 1 hlen Sie den neuen Rand als Biegungsradius 1 hlen Sie Pinsel- 1 hlen Sie "+d$+" 1 hle mit Kursorblock rechte "+q$+"obere ";w$ 1 hle mit Kursorblock linke, "+q$+"untere Ecke der Kopie" 1 hle mit Kursorblock linke, "+q$+"untere ";w$ 1 hle mit 'w','x','a' und 'd'" 1 hle Y-Radius"; 1 hle X-Radius"; 1 h2=(n+kw/sch)/fn* 1 gliche Tasteneingaben im Kursormode:": 1 fla;" ";fla 1 erste hineinkopiert 1 e;"_____________________"; 1 e;"_____________________" 1 e,z;"Start tape, then press any key.": 1 e,z;"Replace"; 1 e,z;"Feld hat folgende Bytes: ";d$ 1 e,z;" "; 1 e,d4+w;"mit 'w' & 'x'"; 1 e,d4+w;"mit 'a' & 'd'"; 1 die neue 1 dhp,d4-e;" 1 des Kursors: 1 der Schrift. 1 ct=ct+(a$="8" 1 ct<ar)-(a$="5" 1 ck zum Bild 1 ck zum 1 chster Funktionsblock"'" 1 cagd 5X 1 cagd 0 1 c$="ssss1**1nww1***1nww1***1***1ne1*1*1*1ne****1**1n1*1***1nww1******1nee1**1***1nw1**1**1ne1***1" 1 c$="111n101n111": 1 bri;" ";bri 1 berdeckend oder 1 berdeckend 1 ax-zx,ay-zy: 1 aay=aax+e: 1 Wollen Sie: 1 Wollen Sie 1 Wert eingeben: 1 Sollen die Buchstaben 1 Screen$ 1 Q W E"'" 1 Paper 1 Jetzige Position 1 Ink 1 Dieses Programm entstand 1 Created with Ramsoft MakeTZX 1 Bitte neuen 1 Auswahl: 1 Alles in Ordnung ? 1 A-- --S"'" 1 > ENTER=get"; 1 =vor 1 =vertikal" 1 =quit 1 =horizontal 1 =Fill manuell" 1 =Fill automatisch 1 = steuern quit" 1 = steuern quit 1 ;" ": 1 8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888>[! 1 -(zx-sx),z: 1 +[5,6,7,8] 1 *********************** * * * 1 '"Geladen wird mit: CLEAR 59135: LOAD """"CODE"; 1 #z;u$(inv+e): 1 "Saven der UDG-Zeichen"''"Startadresse ist 59136"''"Der Befehl zum Umschalten auf die UDG-Zeichen lautet:"''"POKE 23607,230"''"Der Befehl zum Umschalten auf Normalschrift lautet:"''"POKE 23607,60" 1 "Laden von UDG-Zeichen"; 1 ";t$;": Wievielmal rollen ?": 1 "65535",yt-y 1 "65534",xt-x 1 "65532",x: 1 "65316",ah: 1 "64349",ah: 1 "62800",c: 1 "62736",j: 1 "58414",e: 1 "5500"+kw* 1 "5000+kw*( 1 "23776",e: 1 "23764",e: 1 "23677",z: 1 "23607",dzz: 1 "168-ny*8": 1 "168"-ny*ah: 1 "16",d4+w; 1 n-Eck oder eine 1 im August 1986 im Hause 1 eine Hardcopy 1 ein Bild einladen 1 das Bild absaven 1 \ | / "'" 1 Richtung= 1 Ellipse haben ?": 1 = voriger Funktionsblock"'" 1 = Saven der UDG-Bytes"'" 1 = Pixel-l 1 = Pixel setzen"'" 1 = Pixel lassen, wie sie sind"'" 1 = Pinselmode"'" 1 = PAPER ~ 1 = Laden von UDG-Bytes": 1 = Kursor neu 1 = Inverse Screen + ATTR"'" 1 = Help"'" 1 = FLASH ~ 1 = Erkennungsgitter an/aus"'" 1 = Bildschirm neu 1 = BRIGHT ~ 1 = Aufruf des Funktions-"'" blockes" 1 1986 by OMIKRON 1 1986 West-Germany * * * *********************** 1 / | \ "'"Z X C" 1 \|/ "'" 1 /|\ "'" 1 Normale Schrift ist jetzt aktiv " 1 setzen 1 Hauptkursor 1 Hauptkursor 1 oder 1 oder 1 UDG-Schrift ist jetzt aktiv " 1 " 1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx